海南爱森科技有限公司
爱森技术和内容开发团队,遵循国际先进的STEAMS教育理念,通过与国际著名VR厂商HTC合作,研发出针对K12年龄段的《VIVE PAPER 少儿STEAM教学系统》。致力于使孩子在动手、动脑的实际操作过程中获得虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、摄影、编辑等知识,自然而然地掌握其中蕴含的科学,技术,工程,艺术,数学知识和技能。学生创作的结合VR和AR的作品可以在线上进行班内与师生间交流。《青少年
爱森技术和内容开发团队,遵循国际先进的STEAMS教育理念,通过与国际著名VR厂商HTC合作,研发出针对K12年龄段的《VIVE PAPER 少儿STEAM教学系统》。致力于使孩子在动手、动脑的实际操作过程中获得虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、摄影、编辑等知识,自然而然地掌握其中蕴含的科学,技术,工程,艺术,数学知识和技能。学生创作的结合VR和AR的作品可以在线上进行班内与师生间交流。《青少年
爱森技术和内容开发团队,遵循国际先进的STEAMS教育理念,通过与国际著名VR厂商HTC合作,研发出针对K12年龄段的《VIVE PAPER 少儿STEAM教学系统》。致力于使孩子在动手、动脑的实际操作过程中获得虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、摄影、编辑等知识,自然而然地掌握其中蕴含的科学,技术,工程,艺术,数学知识和技能。学生创作的结合VR和AR的作品可以在线上进行班内与师生间交流。《青少年虚拟现实STEAM科普课程》通过寓教于乐,亲自动手的形式,线上线下联动的模式,将虚拟现实、增强现实和视频拍摄、照片制作等知识巧妙地融入多媒体互动中,打造出一款属于K12年龄阶段的全新VR/AR教学课程系统。
业务介绍:
《青少年虚拟现实STEAM科普课程》适用HTC Vivepaper技术,通过寓教于乐,亲自动手的形式,线上线下联动的模式,将虚拟现实、增强现实和视频拍摄、照片制作等知识巧妙地融入多媒体互动中,打造出一款属于K12年龄阶段的全新VR/AR教学课程系统。